Fight Night Champion
2011
Xbox 360 (versión comentada), PlayStation 3
Electronic Arts Canada
(Artículo publicado anteriormente el 23 de marzo de 2011 en el blog de Mondo Píxel.)
En los juegos deportivos existen, por lo general, dos modelos: por un lado la simulación, que hace gala de los más avanzados aspectos técnicos e intenta reflejar con la máxima fidelidad el deporte representado; por otro lado su imagen más arcade es también a la vez más fluida, más irreal si se prefiere. Este segundo conlleva una desvinculación del deporte, algo que hace al videojuego más atractivo para el público no aficionado. En la saga FIFA Street nos olvidamos de alineaciones y estrategias para pasar a las acrobacias más desmedidas en ataque y la violencia necesaria en defensa. En los juegos de carreras arcade disfrutamos de la velocidad pura; el roce con cualquier coche, que en los simuladores sería condenatorio, se convierte casi en obligatorio. Más violencia.