El Modo Vendetta de «The Darkness II» promete despiporre multijugador

En Mondo Píxel agradecemos en las compañías, ante todo, la honestidad a la hora de justificar determinados añadidos que sufren los juegos de éxito. El multijugador, que desde hace unos años parece ser la panacea para salvar cualquier Modo Campaña mediocre a golpe de más mediocridad (eso sí, durante muchas más horas), es una de nuestras particulares bestias negras: si un juego no es bueno, no se salva con veinte horas adicionales de duelos contra teenagers de Alabama. Por ello, la franca honestidad con la que se nos saludó hace unos días en la presentación sorpresa de los modos multijugador de The Darkness II fue digna de elogio. Y deja meridianamente claro por qué, por encima de la calidad de los juegos, los chicos de Take 2 saben cómo ganarse nuestro respeto.

Continuar leyendo «El Modo Vendetta de «The Darkness II» promete despiporre multijugador»

5×5 — Cinco juegos de cinco minutos: «Siempre adelante»

El éxito de Canabalt (iOSWeb aquí) no es ningún misterio para la redacción de Mondo Píxel. La visión de esa figura anónima que avanza sin detenerse por los tejados de una ciudad pixelada al borde de su destrucción es ya un clásico gracias a su mecánica de un solo botón, sus escenarios generados aleatoriamente, su ambientación sonora y su promesa de que, aunque la victoria es impensable, detenerse no es una opción; en Canabalt hay que saltar o morir.

El título de Adam Saltsman es tan grande que ya tiene su propio género, el de los llamados endless running games, y ha atraído a una sartenada de oportunistas que llenan el App Store de derivados hechos en una semana, de clónicos sin gracia, de estafas a un dólar. En medio de todo eso hay honrosas excepciones que saben ver lo que hay detrás de este éxito indie y llevarlo un poquito más allá, sea o no en la dirección correcta, siempre en una interesante. Para traérselos hasta aquí servidor se afloja la corbata, se aprieta los zapatos y se lanza, ahora sí, a por cinco de los más relevantes hijos de Canabalt. Sin mirar atrás.

Continuar leyendo «5×5 — Cinco juegos de cinco minutos: «Siempre adelante»»

Top 2011, Mondo Píxel Edition (I)

Coincidiremos en que ha sido un gran año para los que amamos los videojuegos. Se han lanzado titulazos que esperábamos y otros que no esperábamos. Muchos han dado lo prometido y otros, más todavía. Y como algunos estamos aquí principalmente porque nos gusta hablar de lo que nos gusta, hemos montado este berenjenal para volver a hablar de nuevo de Port*EJEM* para soltar unas cuantas beldades y algunas maldades sobre aquellos juegos que lo han petado en 2011.

Continuar leyendo «Top 2011, Mondo Píxel Edition (I)»