Spike Video Game Awards 2012: el «hype» que no cesa

Han pasado varias horas desde que finalizaron los Spike Video Game Awards 2012, y aún no salgo de mi asombro. No por los galardones en sí (por mucho que en esta edición haya imperado la cordura: totalmente de acuerdo con esos premios a The Walking Dead como Juego del Año, y a Half-Life 2 como Mejor Juego de la Década), sino porque, una vez más, un evento del sector ha conseguido mostrarme la cara más chocante, necesaria y divertida del aficionado medio a los videojuegos actuales. Me refiero a ese rostro mental que ata cabos a su manera, disfruta creándose y creando altísimas expectativas (más alta será la caída) y se desespera con la espera. Vean (a partir de 10:47) el tráiler de The Phantom Pain, recién presentado en los VGAs 2012.

Todo ha arrancado en foros de videojuegos varios con el ¿intencionado? parecido entre el personaje sobre el cual se centra la acción del tráiler, con Big Boss, protagonista de la saga Metal Gear. Esa venda en su cabeza, colocada al estilo de la famosa bandana de Snake. Y a partir de ahí, ha continuado la derivación hacia lo que a muchos les gustaría que The Phantom Pain fuera: desde lo más ¿obvio? Pasando por Psycho Mantis o Volgin, hasta llegar a lo que solo pillarán —si es que realmente hay una conexión— los que jugaron los títulos más antiguos de la serie creada por Hideo Kojima. No sigo porque quiero mostrar, no caer; y bien vale para contarles que a mí todo esto me parece chocante, pero necesario y divertidísimo.

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