Mad TV – No querer ganar

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Mad Tv.
Rainbow Arts
1991
Amiga, PC

Lo importante no es el destino, lo importante es el viaje. Sí, es una frase manida pero, como tantas frases hechas, tiende a dar en el clavo, al menos algunas veces. Pensemos en el puzzle clásico, el de mil, dos mil o cinco mil piezas, el de despejar la mesa del comedor y llevarse un mes cenando en la cocina porque la mesa está ocupada, el de terminarlo entre todos porque cada vez que uno pasa por delante pone un par de piezas. Cuando se coloca la pieza número cinco mil y la Plaza de San Marcos de Venecia queda completada, la diversión concluye. Porque lo divertido es poner las piezas, claro.

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«Impossible Mission» – Segundas oportunidades

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Impossible Mission
Commodore 64 (versión comentada), Acorn Electron, Amstrad CPC, Apple II, Atari 7800, BBC Micro, Sega Master System, ZX Spectrum
Epys
1984

Si pregunto a alguien por el primer recuerdo de su vida, la respuesta posiblemente sea una mezcla de fotografía vieja de álbum en casa de los abuelos con alguna anécdota repetida por padres una y otra vez. A fuerza de repetir esa historia uno cree recordarla, aunque en realidad no es más que un recuerdo implantado. Si pregunto en cambio por el primer recuerdo futbolístico, entonces la cosa se vuelve mucho más sincera y precisa: cualquier futbolero es capaz de situar con nitidez la primera vez que vio a veintidós tíos moviéndose de forma errática por un campo de fútbol.

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