5×5 – Cinco juegos de cinco minutos: «Cara a cara»

Las vacaciones de verano ya no son lo que eran. Cuando eran como tenían que ser, bastaba echar un vistazo alrededor para encontrar una máquina recreativa donde apilarse con otros preadolescentes durante un par de horas y medirse la hombría sin balones de por medio ni llegar a las manos, al menos la mayoría de las veces. Quizá por la épica de ese enfrentamiento a la luz de una misma pantalla resulta tan descafeinado el multijugador online: le falta el roce, el codazo traicionero y, al mismo tiempo, la camaradería y el respeto que se forman cuando el rival está de cuerpo presente. Si nunca han experimentado el calor del amor en un bar, basta con que sepan que es exactamente lo que están soñando cuando mascullan «eso no me lo dices a la cara» a través de un auricular ante las provocaciones de un niño hiperactivo con demasiadas horas de juego. ¿Quedaron atrás los tiempos de codazo en un bar frente a una pantalla? Si tienen la suerte de leer esto desde un iPad, tienen la respuesta justo delante.

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5×5 – Cinco juegos de cinco minutos: «Extraterrestres en el bolsillo»

Nacho Vigalondo está completamente on fire. El estreno inminente de Extraterrestre y su acogida por la crítica lo han lanzado de nuevo al punto de mira en una semana de promoción en la que empezó siendo trending topic, y del que la prensa nacional se hace eco incluso para mencionar algo que de otra forma les habría pasado desapercibido: su excelente teaser de Supercrooks. Desde Mondo Píxel queremos aportar nuestro granito de arena para que tengan Vigalondo hasta en la sopa, y le dedicamos esta sección con cinco propuestas para una adaptación de su último film al videojuego portátil más inmediato. No, entre ellos no hay ningún simulador de citas con la bellísima Michelle Jenner, pero les aseguramos que cada uno de estos tesoros tiene algo que darles si le conceden unos minutos. Respiren sabiendo que al menos ninguno podría ser considerado la peor adaptación de la Historia: para eso ya tenemos al otro extraterrestre, el de Atari.

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5×5 — Cinco juegos de cinco minutos: «Siempre adelante»

El éxito de Canabalt (iOSWeb aquí) no es ningún misterio para la redacción de Mondo Píxel. La visión de esa figura anónima que avanza sin detenerse por los tejados de una ciudad pixelada al borde de su destrucción es ya un clásico gracias a su mecánica de un solo botón, sus escenarios generados aleatoriamente, su ambientación sonora y su promesa de que, aunque la victoria es impensable, detenerse no es una opción; en Canabalt hay que saltar o morir.

El título de Adam Saltsman es tan grande que ya tiene su propio género, el de los llamados endless running games, y ha atraído a una sartenada de oportunistas que llenan el App Store de derivados hechos en una semana, de clónicos sin gracia, de estafas a un dólar. En medio de todo eso hay honrosas excepciones que saben ver lo que hay detrás de este éxito indie y llevarlo un poquito más allá, sea o no en la dirección correcta, siempre en una interesante. Para traérselos hasta aquí servidor se afloja la corbata, se aprieta los zapatos y se lanza, ahora sí, a por cinco de los más relevantes hijos de Canabalt. Sin mirar atrás.

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