«AMY» – Crítica

AMY
VectorCell
PC, PS3 (version comentada), Xbox360

¿Cuáles son las características que hacen bueno a un juego? ¿Una mecánica bien trabajada? ¿Una idea original? ¿Una historia atractiva? ¿Un intuitivo control de personajes? ¿El gustito de unas tortas bien metidas? ¿O es eso tan ambiguo de la atmósfera…? Pues no lo tengo muy claro. Cada videojuego es un mundo y las razones que nos llevan a adorarlo o a rechazarlo pueden ser múltiples y contradictorias. Es posible que el título que usted haya experimentado como una patada en la entrepierna sea el favorito de su vecino, y es difícil saber quién de los dos tiene más razón que el otro porque, aunque existen más elementos a tener en cuenta, en esto de decidir qué es bueno y qué es malo tienen un peso muy importante las filias y las fobias personales de cada uno.

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