Porque hoy día cada vez hay menos videojuegos y más «experiencias interactivas». Porque en muchos de los últimos títulos lanzados, se mata menos y se vive más. Porque las máquinas más modernas han trascendido definitivamente el pixelazo, y ofrecen a los desarrolladores una amplísima paleta tecnológica de recursos pictóricos ilimitados.
Porque la cuestión no podía reducirse a un único interrogante; porque ya no se trataba solo de preguntarse si los videojuegos son arte.
Necesitábamos nuevos razonamientos sobre el tema, se hacía imprescindible que alguien convenientemente preparado realizara una investigación completa sobre este asunto. Necesitábamos a Lara Sánchez Coterón y su Tesis Doctoral «Arte y Videojuegos: Mecánicas, Estéticas y Diseño de Juegos en Prácticas de Creación Contemporánea».
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