Lo mejor y lo peor de 2012: las decepciones

No hay paciencia que aguante esta época de mil tumultos, donde si no le toman a uno le por tonto en los noticiarios lo harán cuando reciba la nómina, al recoger las facturas o, peor, en ese comunicado de empresa que todos tememos que puede llegar en cualquier momento. Quizás algún día salgamos de esta época de irritación y vergüenza transformados en ciudadanos más críticos y responsables, pero entre que eso llega, lo que es seguro es que nos estamos convirtiendo en consumidores exigentes, a lo mejor sin mucho criterio pero desde luego poco dispuestos a pasar por alto cosas que se disculpaban mejor cuando uno tenía tiempo y dinero para invertir en este medio al que al final acabamos perdonando todo.

Y por eso, porque la cabra tira al monte y al final se recuerdan con nostalgia tremendos churros en cuanto dejan de picar los sesenta pavos gastados, en su repaso del año Mondo Píxel saca hueco para dejar constancia de todo aquello que no ha sabido estar a la altura. O a algo de aquello, al menos. O los cuatro que más me han molestado, qué demonios. Compañías, distribuidoras, jugadores, así nos las gastamos aquí.

Never forget.

Continuar leyendo «Lo mejor y lo peor de 2012: las decepciones»

¡Tenemos ganadores del concurso de «Catherine»!

Eso precisamente: ya tenemos ganadores del concurso, ya han llegado, ya hemos decidido, el dado ha hablado, Catherine ha elegido. Como en este tipo de entradas ustedes no leen y nosotros no escribimos, porque de lo que se trata es de pulsar el «Leer más» y que se lleven la mayor decepción de su vida o una alegría, de pasar de largo la introducción y ocupar el resto del post con falso júbilo y copia-pega, de felicitarles y que comience el proceso de espera hasta que les enviemos un e-mail pidiendo sus datos, de pensar «por qué poco no me he hecho también con el videojuego», de que demos unos premios que no se merecen… como esto ni es leído ni escrito, decía, vamos sin más con los ganadores y sus correspondientes microrrelatos.

Continuar leyendo «¡Tenemos ganadores del concurso de «Catherine»!»

Concursazo de «Catherine»: regalamos videojuegos, bandas sonoras y libritos de arte

Qué gran invento el de los títulos autoexplicativos: te dejan total libertad para hacer un texto introductorio que consista en explicar el gran invento que son los títulos autoexplicativos: te dejan total libertad para hacer un texto introductorio que consista en explicar el gran invento que son los títulos autoexplicativos: te dejan total libertad para hacer un texto introductorio que consista en explicar el gran invento que son los títulos autoexplicativos: te dejan total libertad para hacer un texto introductorio que consista en explicar el gran invento que son los títulos autoexplicativos: te dejan total libertad para hacer un texto introductorio que consista en explicar el gran invento que son los títulos autoexplicativos: te dejan total libertad para hacer un texto introductorio que consista en explicar el gran invento que son los títulos autoexplicativos.

Continuar leyendo «Concursazo de «Catherine»: regalamos videojuegos, bandas sonoras y libritos de arte»

«Catherine» – Crítica

Catherine
Atlus
PS3, Xbox 360

Críticos del mundo que le habéis sacado bola negra a Catherine (los dos que seréis), reconoced al menos que desde el anuncio del juego hasta su lanzamiento, pasando por las primeras capturas y su tortuosa búsqueda de distribuidor occidental, la gente de Atlus ha sabido jugar tan bien al despiste con público y medios que incluso ahora que lleva una semana en la calle nadie que no se haya sentado delante de él por lo menos una hora larga tendrá muy claro qué demonios esperar. ¿Aventura gráfica pseudoerótica? ¿implacable juego de puzzles? ¿confesionario interactivo? Catherine toca todos estos palos en un momento u otro, pero aspira a ser entendido como algo más que la suma de sus partes. Y si te parece que al jugarlo uno se retrata como ser humano, prueba a escribir sobre él. Verás qué risa.

Continuar leyendo ««Catherine» – Crítica»