Los créditos finales de «Rompe Ralph»y algunas preguntas a su director

Por aquí estamos entusiasmaditos con el buen gusto y el saber hacer de Rompe Ralph, una película que reseñamos en su día y que nos entusiasmó por su forma de encadenar homenajes y guiños sin que eso supusiera un obstáculo para el disfrute de la película en sí misma, una enloquecida aventura con las mejores reflexiones sobre el medio digital para todos los públicos desde Tron. Como tiene los días contados antes de su aparición en formatos domésticos, empiezan a florecer los tutubos con sus mejore escenas. Aquí traemos sus créditos finales, un rastrillo de guiños que acaba convirtiéndose en un estupendo quién es quién del medio, cosido con gusto y humor. Una pena que falte el mejor, el último, el post-todo. Habrá que esperar al blu-ray, y para hacer tiempo nada mejor que esta estupenda entrevista con su director Rick Moore, que aquí responde a preguntas del populacho como qué pasa con Mario o si habrá secuela.

«Epic Mickey 2» – Crítica

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Epic Mickey 2: El Retorno de Dos Héroes
Junction Point (versión de Wii, adaptado a otras plataformas por Blitz Games), 2012
Multiplataforma (versión analizada: PS3)

Como me pasó en su momento (e imagino que a mis padres antes que a mí) cuando mi sobrina de tres años se sienta los sábados por la mañana a ver dibujos Disney exige  siempre la misma cosa y solo esa: una ración contundente de fantasía buenrollista empaquetada en un colorido envoltorio de cielos azules, animales antropomórficos y trompazos sin apenas consecuencias. Y bien que hace, porque si algo ha distinguido a la compañía a lo largo de los años es esa elegancia marca de la casa a la hora de endulzar consignas morales que a los adultos nos harán levantar o no la ceja dependiendo de cómo tengamos el día, pero que los niños absorben con una disciplina que ya me gustaría a mí inspirarles cuando les repito que no pueden tocar mis tebeos.

A los niños les suele gustar la inocencia de los personajes Disney, a los padres les gusta que les gusten. Son tranquilizadores y hasta cierto punto educativos. Hasta aquí todos contentos.

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«¡Rompe Ralph!» – Crítica

Wreck-it Ralph!
Rich Moore
2012

Recomiendo a los amantes de los videojuegos clásicos que contengan su emoción con la avalancha de guiños al medio que lleva a cuestas ¡Rompe Ralph!, un auténtico festival de amor por los juegos retro y la cultura del arcade. Lo recomiendo porque, como si de unos cantos de sirena se tratase, es sencillo perderse en el laberíntico y gozoso catálogo de guiños a héroes y antihéroes del mondo píxel que habitan en cada rincón de la película. Desde las más obvias apariciones de un Kano, un fantasma de Pac-Man o un Bowser a los algo más intrincados papeles de Paperboy, Aerith, la línea del Qix o la casita de Q-Bert, ¡Rompe Ralph! es un festival de homenajes al usuario talludito, que disfrutará como un bebé cuando identifique el Konami Code o sepa qué le pasa a la pantalla del cine después de los créditos finales. Lo digo como absoluto devoto de la estética cuadriculada, artificiosa y brillante del píxel: ¡Rompe Ralph! es casi porno videolúdico para treintañeros.

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Prostituyendo al ratón – Cinco juegos Disney perversos

¿Ustedes han visto películas Disney en su infancia, cierto? Qué tonterías decimos: ustedes han visto películas Disney en su infancia; y quizá en aquella época no se dieran cuenta —solo apreciaban que la pantalla se volvía más oscura cuando aparecía cierto personaje, que además era bastante feo, y terminaba siendo el villano maloso—, pero la forma de acabar con el mal siempre era accidental, por azar del destino o por la inutilidad del villano (que si un tropiezo, que si lo devoran sus propios súbditos… un poco como en las películas de acción malas, en las que el héroe puede cargarse a doscientos esbirros para llegar al gran jefe, pero a este no puede hacerle daño, tiene que arrestarle, por su orgullo), porque esos son los valores que Disney quería inculcar: no importa lo mucho que te jodan la vida, hijo, tu haz siempre lo correcto, no hieras aunque te hieran y deja que un ser superior invisible solucione todo. Justicia divina. El ser superior se llama guionista, y no existe en la vida real.

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