«Dragon’s Lair» – Imaginando lo que no existe

dragonslair

Dragon’s Lair
Arcade (versión comentada) y otros
A.M.S
1983

Quizá sea sólo una anécdota wikipédica decir que los únicos tres videojuegos en exposición que se encuentran en el Instituto Smithsoniano sean Pong, Pac-Man y Dragon´s Lair. Y quizá sea difícil hablar de Dragon´s Lair como clásico absoluto del videojuego cuando hoy día nos lanzamos a catalogar alegremente determinadas obras como «películas interactivas» negándoles despectivamente el título de «juego». DL es una película interactiva. Y es un videojuego. Porque el videojuego es imagen interactiva. Nace así. Cosas que se mueven en pantalla cuando uno mueve otra cosita llamada stick, o botón, o lo que sea. Películas interactivas que en origen eran unas rayas blancas sobre fondo negro donde rebotaban cuadrados que iban de un lado a otro. DL fue el primero que imaginó una propuesta radicalmente distinta.

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