«Pandora´s Tower» – Solo los amantes sobreviven

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Pandora´s Tower
Ganbarion
Wii, WiiU e-shop (versión comentada)
2011

Difícilmente se recordará a Pandora´s Tower por su sistema de combate, aunque es apañado dentro de sus limitaciones y tiene ideas bien interesantes. Tampoco por su exploración, aunque a lo largo del juego haya que recorrer muy atentamente doce mazmorras de tamaños variados, desde la solución habitacional más humilde a los despliegues gargantuescos de cornisas, antesalas y pasillos de un Castillo de Peach algo cochambroso. Todas con sus recovecos, ítems ocultos y premios más o menos interesantes para el jugador de ojo agudo, cada una hermosamente echada a perder, prácticamente montañas de escombros comidos de limo y vidrieras sucias. Es un mundo sugerente que por sí solo cuenta una historia, y un activo importante en el juego. Pero poniendo estos méritos sobre la mesa, Pandora´s Tower saca pecho con uno y uno solo: la valentía de haberse construido enteramente alrededor de la tarea de escolta.

Y si te parece que esta es la mecánica más apestosa jamás imaginada, la última carta por jugar para shooters y sandbox desesperados por alargar el chicle, la buena noticia es que Pandora´s Tower parece estar bastante de acuerdo contigo.

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«Boxboy!» – Cajón flamenco

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Boxboy!
Hal Laboratory
3DS (e-shop)
2015

Boxboy! es un juego con tanta prisa por explicarse, tan decidido a ser honesto, que se quiere retratar ante el público desde su mismo título: un niño que es una caja, una exclamación. Ya está. Jugándolo da la impresión de que si hubiera más que rascar lo hubiera incluído también en el nombre, y que si no lo hay es porque se ve tan seguro de su propuesta que no se le ha pasado en ningún momento por la cabeza que le pudiera hacer falta. Así que solo Boxboy!

No pierdan de vista esa exclamación, que es importante.

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«Pokémon Trading Card Game» – El juego basado en el juego del juego

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Pokémon Trading Card Game
Nintendo
Game Boy Color, Nintendo 3DS (e-shop. Versión comentada)
1998

Cuando eres un título superventas capaz de levantar por ti mismo una consola, reconocible para todos los segmentos de edad y con prestigio ganado entre los jugadores curtidos, puede que tu única oportunidad real de evolucionar sea creciendo hacia los lados. Esa misma gente que exige secuelas-que-no-sean-un-más-de-lo-mismo será la primera que ponga el grito en el cielo si se pega un volantazo en la serie madre, pero abrir nuevos frentes donde explorar los mimbres originales puede ser la manera de tener a todos contentos y la franquicia en evolución. Le sale muy bien a Mario, que se ha diversificado en tantas series distintas que hasta tiene un tentáculo diseñado específicamente para sus fans más inmovilistas (la serie New), pero quien más quien menos, lo han intentado todas las series de raigambre.

Y a menudo sale mal.

He visto Sonics-hombres-lobo que no creeríais.

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