«Divinity II: Ego Draconis» – La soportable levedad del ser dragón

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Divinity II: Ego Draconis
Xbox 360 (versión comentada), PC
Larian Studios
2009

Unos cuantos años antes de que el movimiento  “Jugadores Airados por el Final de Mass Effect: Bioware, Cámbialo” hiciera estallar la burbuja de la idiotez allende los mares de la esfera social del gamer Internet, (concretamente en el 2009), se produjeron las primeras reacciones, los primeros brotes verdes, ante tamaña injusticia de nuestro mundo moderno. Larian Studios, una modesta compañía belga dedicada al desarrollo de juegos de rol y educativos,  lanzó Divinity II: Ego Draconis (la secuela de Divine Divinity) con irregular recepción, especialmente por el, para muchos, irritante final. Un juego con carácter penalizado precisamente por ofrecer ideas frescas pero con sobrios recursos, que hoy día reposa en la categoría de “Juego Humble Bundle al que nunca jugaré” en el imaginario colectivo del gamer.

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Ponga un humilde ninja con sombrero en su vida

Ah, septiembre. La vuelta definitiva de vacaciones marca el final de una etapa lenta, sin novedades, sin email, si se tiene la suerte de escapar a un sitio sin cobertura. Sin prisas. De pronto, BAM, llega todo de golpe, los mensajes, las noticias, las novedades, que si GTA V, que si este año no se sigue Quién Quiere Casarse Con Mi Hijo por Twitter; la vida te pasa por encima con la misma velocidad de todos los años. Menos mal que, como todos los años, septiembre marca el inicio de los Nuevos Proyectos Vitales en forma de coleccionables de quiosco, abonos al gimnasio, dietas milagro y mudanzas bajo la lluvia. Menos mal que, este septiembre, podemos contar con un nuevo Humble Bundle que les convertirá de inmediato en mejores personas y les librará de los males de esta vida moderna y esclava del hype. Hasta que salga GTA V, claro.

FEZMark of the Ninja y FTL: Faster Than Light son el podio olímpico de esta hornada de juegos ofrecidos a la voluntad que les volará la cabeza. Prueben los tres, aunque sea hasta que ese nuevo invento de Steam escupa los cromos que les toca recibir por cada uno. FEZ no los tiene, pero pruébenlo igualmente. Jugueteen con las rotaciones de perspectivas y los jeroglíficos en tetromino; completen un nivel de Mark of The Ninja jugando como un carnicero o una sombra; bajen a ese planeta a salvar a unos pobres desalmados del ataque de arañas mutantes. Hay otros títulos en esta oferta, ya lo sabemos, pero las mecánicas (las dichosas mecánicas) de estos tres son tan sólidas como los brazos de su futuro monitor de crossfit, y solo por eso merece la pena probarlos. Y si las mecánicas no les convencen, siempre les quedarán esos estúpidos, estúpidos cromos plateados.

En nuestra humilde opinión

Hotline Miami

Y van ocho. De nuevo aparece un Humble Indie Bundle con algunos de los mejores títulos independientes que se han publicado recientemente, un repertorio heterogéneo que lo mismo se da a la ultraviolencia esquizofrénica que a la crítica disfrazada de hoguera, pasando por algunas de los juegos que más han expandido las fronteras del medio, poniendo rumbo hacia la narrativa o la experimentación musical. Como siempre, al precio de la voluntad, y añadiendo al saco sus bandas sonoras, con excepción de la de Hotline Miami. Desde aquí les invitamos a que compren, regalen, compartan y, por supuesto, jueguen. En Mondo Píxel celebramos la aparición de este pack recordando las impresiones que nos dejaron algunos de sus títulos.

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Cinco razones para hacerse con el Humble Bundle de Double Fine

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Tras recaudar más de tres millones de dólares en uno de los proyectos de Kickstarter más exitosos de 2012, Tim Schafer ha vuelto a la carga. Hace unos días se ha convertido en protagonista de un Humble Bundle centrado exclusivamente en los títulos de Double Fine, con una opción de repesca para aquellos que no se subieron al carro del crowdfunding del título oficialmente conocido como Broken Age. Aún queda un día para aflojar el bolsillo en esta iniciativa, así que damos un repaso a los cinco títulos que la componen y les damos sendas razones por las que deberían dejar de pensárselo y darle al botón. Además de por los niños, claro.

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Todo sobre mi Humble Bundle

Ya no es noticia que aparezca un nuevo Humble Bundle. Como consumidores de ocio —digital o no— estamos sometidos a un bombardeo masivo de ofertas, descuentos y monstruosas rebajas hasta el punto de que lo hemos convertido en norma y en algo esperado, como bien han denunciado anteriormente mentes más lúcidas. Y sin embargo, la idea de ofrecer un paquete de (excelentes) juegos independientes al precio de la voluntad y con fines benéficos sigue teniendo un atractivo especial para servidor: el de compartir. Cada nueva entrega se compra a ciegas y se regala indiscriminadamente a amigos y familiares con la confianza de que es material del bueno, pese a que es completamente desconocido en la casa que te vio nacer. Y esta vez, puede que esta vez, consiga de una vez por todas convencer de esa calidad al jugador más exigente con el que me he encontrado jamás.

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5×5 – Cinco juegos de cinco minutos: «Extraterrestres en el bolsillo»

Nacho Vigalondo está completamente on fire. El estreno inminente de Extraterrestre y su acogida por la crítica lo han lanzado de nuevo al punto de mira en una semana de promoción en la que empezó siendo trending topic, y del que la prensa nacional se hace eco incluso para mencionar algo que de otra forma les habría pasado desapercibido: su excelente teaser de Supercrooks. Desde Mondo Píxel queremos aportar nuestro granito de arena para que tengan Vigalondo hasta en la sopa, y le dedicamos esta sección con cinco propuestas para una adaptación de su último film al videojuego portátil más inmediato. No, entre ellos no hay ningún simulador de citas con la bellísima Michelle Jenner, pero les aseguramos que cada uno de estos tesoros tiene algo que darles si le conceden unos minutos. Respiren sabiendo que al menos ninguno podría ser considerado la peor adaptación de la Historia: para eso ya tenemos al otro extraterrestre, el de Atari.

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