«Chariot» – Viaje alucinante de A a B

Chariot-01

Chariot
Frima Studios
WiiU
2015

Como en la misión de escolta menos imaginativa del primer shooter costroso que te venga a la cabeza, Chariot consiste en ir del punto A al punto B siempre pendiente de arrastrar un fardo. Lo de ir de un punto a otro nunca ha sido un problema, bien al contrario: está en el ADN de los clásicos incontestables de esto del jugar, tanto en la vertiente de los que se enchufan como de los que no. Otra cosa es la parte de tener que estar al quite de dónde hemos dejado las maletas, de proteger al científico que desactiva las alarmas mientras hordas de enemigos hacen cola para volarlo en pedazos. Eso ya gusta menos, y Chariot cree haber descubierto por qué.

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