¡Regalamos una copia digital de la película de «Mortal Kombat»!

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Que sí, que os la bajáis y tan pichis, porque sois más listos que nadie para lo que queréis. Pero nos hemos encontrado con una copia digital flamante, legalísima, perfecta y cristalina del clásico de Paul W. S. Anderson, y hemos decidido compartirla con vosotros, para que tengáis esa Sonya Blade de morros turgentes, ese Johnny Blade abofeteable y ese Goro CGI que hay que quererlo en vuestro ordenador, o dispositivo portátil o lo que os dé la gana. Tenéis, cómo siempre, que responder a una pregunta en los comentarios. El experto residente en Mortal Kombat de esta santa casa, yo mismo porque para qué nos vamos a ir más lejos, decidirá quién es el ganador. La pregunta es de obvia respuesta para cualquiera con dos dedos de frente, pero no está de más refrescarla. Decidnos, guapos:

¿Por qué Mortal Kombat, la película, es la mejor adaptación de un videojuego al cine?

«Injustice: Gods Among Us» – El caballo de Troya

Injustice

Injustice: Gods Among Us – Ultimate Edition
2013
PlayStation Vita (versión comentada), Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Steam
NetherRealm Studios

Guardaba muchos prejuicios contra este Injustice gracias al desafortunado primer intento de explotar la franquicia que fue Mortal Kombat vs. DC Universe, pero la entrada de una Vita en casa parecía el momento perfecto para probar esta edición definitiva cargada de personajes y vestidos. Total, por un par de manías más contra jugar con pad y en portátiles tampoco íbamos a echarnos atrás. El resultado ha sido una mayúscula sorpresa, muy por encima de lo esperable, y que sirve de apetitoso caballo de Troya para entrar en el mundo de malabares y violencia del que procede. Todo bien.

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Los aficionados que no piden cambiar el final de un videojuego – Cinco fan films

Cómo nos gusta hablar de videojuegos, ¿se han fijado? De sus distintas capas, de su maquinismo, su historia, su épica y sus claves y defensas. De su relación con el jugador, también. Esto nos lleva, en una irremediable progresión, a posar nuestra vista en el jugador y su relación con el mundo, en el fan, en el que tras terminar de ver y memorizar uno a uno —por segunda vez— los nombres de los creadores que conforman los créditos de un videojuego, deciden tienen que dejar salir su admiración de algún modo, llegar de forma lo más cercana posible a un intercambio equivalente de sensaciones. Lo jugado por lo creado. Así nacen los fan films: a través del calado de un personaje concreto, de una narrativa, o incluso de una mecánica, tranformándose este calado en un pequeño documento audiovisual más o menos largo, de mayor o menor calidad y, por suerte para nuestro disfrute, de muy variadas formas.

No son los mejores, no son los más conocidos, no son los más graciosos ni los peor/mejor realizados, ni siquiera son los que más nos gustan, ya ven: son solo cinco. Así que no, no está el Dark Corners of the Earth.

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Premios Píxel Loco 2011

Ya hemos seleccionado nuestros imprescindibles del año. Ya hemos hablado (de aquella manera) de nuestros deseados de 2012. Ya hemos cumplido con los tópicos periodísticos de rigor para estas fechas. Falta una entrega de premios comme il faut, y aquí está. Los Premios Píxel Loco de Mondo Píxel otorgan galardones, ahora sí, a las cosas que nos importan del año: las tetas, las violencias, las adaptaciones derivativas, la política de parvulario, la chufa y el chichinabismo. Pasen y aplaudan.

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