Impresiones con fecha de caducidad: la demo de «Resident Evil 6»

Siempre lo he dicho: las demos de juegos son peligrosas, ya que ofrecen una imagen sesgada, descontextualizada y seguramente muy diferente a la que tendrá el producto final. Es por tal motivo que las versiones de demostración de un título en desarrollo deben tomarse exactamente como lo que son: la primera aproximación a un juego, una toma rápida de contacto desde la cual pueden extraerse conclusiones que deben tomarse en consideración, pero siempre con cautela. Lo que sí hay que asumir es que opinar sobre lo que uno haya visto y sentido jugando a una de estas demos forma parte del encanto de un proceso, por otra parte, tan divertido para quien opina desde la precaución, como tremendamente hilarante para el que observa cómo los fans dejan caer precipitadísimos veredictos que muy probablemente tendrán que tragarse cuando se ponga a la venta el título completo.

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