«Army of Two: The Devil’s Cartel» — Crítica

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Army of Two: The Devil’s Cartel
Visceral Games / EA Montreal
PlayStation 3 / XBOX 360 (Versión analizada)

Sin duda hay algo fascinante en el mundo de los COLEGAS, con mayúsculas. Lo hemos visto a lo largo de la existencia de esta generación en títulos emblemáticos como Gears of War, Bulletstorm, y la serie que hoy nos ocupa: Army of Two. Puede que esto se deba a algo tan frío como que, empezando por el Call of Duty original, una mayor potencia en lo técnico haya propiciado la creación de una IA creíble y eficaz que nos acompañe en nuestras aventuras. O puede que, simple y llanamente, nos haya dado a todos por el bromance, por el choque de puños, y por compartir unas bravas y unas cuantas anécdotas subiditas de tono tras acabar con el enemigo. Army of Two en buena parte va de eso, elevado a la enésima potencia: son juegos vocacionalmente cooperativos, cuyo discurso no va mucho más allá del «matémosles a todos, espalda con espalda», y que nunca se han avergonzado de ello.

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¡Ya tenemos ganadores de las copias de «The Walking Dead: Survival Instinct»!

The Walking Dead Survival Instinct

Malas noticias: habéis participado un montón de personas en el concurso, por lo que la posibilidad de ser el afortunado, y te hablo a ti, es menor. Buenas noticias: realmente queréis este juego. Todos sabemos a qué habéis venido, así que no le demos más vueltas y vamos allá con los resultados del sorteo.

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Regalamos dos copias de «The Walking Dead: Survival Instinct» — Concurso

The Walking Dead Survival Instinct_screen 3

Lo único que queda por salir relacionado con The Walking Dead es un libro de cocina titulado «1001 recetas para cocinar cerebros humanos». La explotación alrededor de la ya por todos conocidos franquicia de zombis puede ser más o menos acertada, más o menos rentable, pero de lo que no hay duda es de que hay una manera de acercarse a The Walking Dead para todos los gustos. El nuevo juego de Activision, desarrollado por Terminal Reality, es un shooter  orientado hacia el survival horror que está siendo recibido con opiniones polémicas. En Mondo Píxel sorteamos dos copias de The Walking Dead: Survival Instinct para que puedan disfrutarlo sin tener que abrir la cartera.

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«Journey» – Crítica

Journey
thatgamecompany – Sony
PS3

Desde que a mediados de 2010 se empezaron a conocer las primeras características del nuevo título de thatgamecompany, pocos han sido los juegos de esta generación de consolas que hayan acumulado un mayor hype. En este tiempo, la maquinaría promocional de Sony ha trabajado a toda potencia para convertir a Journey en lo que un film de Almodóvar es para el cine español o las películas apadrinadas por Harvey Weinstein para los Oscars: un acontecimiento ineludible; el título sobre el que se debe tener una opinión.

Esta expectación ha venido alimentada con declaraciones de las que se desprendía que Journey era (¡glups!) algo más que un juego, que nunca se había hecho nada igual o que había más (¡reglups!) ARTE en sus casi 600 megas que en la historia completa del medio. Palabras que unidas a unas imágenes que prometían un apartado visual muy amable y descripciones donde se adivinaba cierto aroma a mística californiana sobre la vida, la muerte y el más allá, otorgaban razones más que suficientes para que todos los que llevamos un tiempo interesados en esto de los videojuegos entrásemos de inmediato en DEFCON 2.

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«Malicious» – Crítica

Malicious
Alvion
PlayStation 3

Sin duda alguna, si tuviera que confeccionar una lista con mis videojuegos favoritos, Final Fight estaría muy arriba en el ranking. Es uno de esos juegos que jamás me podrán aburrir, y créanme si les digo que lo revisito unas cuantas veces todos los años y me enamora cada vez que regreso a él. Este cariño infinito que le profeso a la recreativa de Capcom se debe a que creo que es el beat’em-up (o brawler, como prefieran) más perfecto que existe, un género que me chifla en sus múltiples variantes, transformaciones e hibridaciones y que me lleva a intentar ponerle las manos encima a aquellos títulos actuales que me prometen poder experimentar sensaciones similares a la de asestarle rápidos golpes en el mentón a navajeros, punkis y holgazanes de Metro City.

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