Premios Píxel Loco 2011

Ya hemos seleccionado nuestros imprescindibles del año. Ya hemos hablado (de aquella manera) de nuestros deseados de 2012. Ya hemos cumplido con los tópicos periodísticos de rigor para estas fechas. Falta una entrega de premios comme il faut, y aquí está. Los Premios Píxel Loco de Mondo Píxel otorgan galardones, ahora sí, a las cosas que nos importan del año: las tetas, las violencias, las adaptaciones derivativas, la política de parvulario, la chufa y el chichinabismo. Pasen y aplaudan.

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«The Legend of Zelda: Skyward Sword» – Crítica

The Legend of Zelda: Skyward sword
Nintendo
Wii

Tú hazme caso a mí y cuando llegues a la plaza de Celestia, justo después de salir de la Academia de Caballeros (más o menos en el minuto diez de juego), si te has hecho con una guía por miedo a perderte, a no encontrar medallones o por una pura cuestión de comodidad, la coges ahora firmemente con ambas manos, la retuerces bien retorcida hasta lograr una hermosa pelota y entonces la envías ventana a través con un firme patadón castellano. Skyward Sword, como todos los títulos de la serie, es una larga y compleja aventura en escenarios casi inabarcables que a menudo deben recorrerse en varias ocasiones, poblados por secundarios que persiguen al jugador para encargarle recados mientras este procura no perder de vista la misión principal por aquello de que el destino del universo anda en peligro. Pero no hay que agobiarse si uno se ve algo perdido a veces: en Skyward Sword, como en la vida, como en los grandes Zelda, la diversión está en disfrutar el viaje.

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