«Beta Halo 5: Guardians» – Vista Previa

BETA

Halo 5: Guardians
2015
XONE
343 Industries

Hace unas semanas, la directiva de 343i Bonnie Ross decía en su entrevista para Bloomberg «quiero asegurarme de que somos capaces de aguantar otras tres décadas». Halo, como marca, ejemplifica esa potestad de saga veterana, sintagma de toda una generación, el baluarte que dio de comer a Bungie durante nueve años y ahora se proyecta en Halo 5: Guardians como la exclusiva que romperá las balanzas, o al menos generará muchos millones y muchos clones de John-117. En esa ambición que permuta a través de cine y televisión –y aspira a funcionar bajo los mismos palos de las primeras entregas– se presentó esta beta. Una que comenzaba con una única opción jugable para, poco a poco, ofrecer un crescendo ladino y adictivo. Una trampa.

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«Killzone: Mercenary» – Crítica

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Killzone: Mercenary
Guerrilla Cambridge
PS Vita

Uno de los mayores escollos que debía salvar Killzone Mercenary era la siempre complicada traslación de los controles FPS a un entorno portátil, y esto es algo que ya quedó más o menos claro en la previa que hicimos del juego en esta misma casa para regocijo de todos los amantes del género. De hecho, esta nueva entrega del shooter creado por Guerrilla hace bien justo lo que tenía más complicado, pero más allá de eso y en el resto de sus apartados (o como conjunto, si lo prefieren) peca de una prudencia excesiva, una prudencia que podría confundirse con un exceso de confianza en apostar por lo de siempre, o con una ligera pereza por parte de los desarrolladores.

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