«FTL: Faster Than Light» – Odiseas pixeladas

FTL

FTL: Faster Than Light
2012
PC (versión comentada), Mac, Linux, iPad
Subset Games

Uno de los episodios más populares y mejor valorados de la serie original de Star Trek (1966 – 1969) es Balance of Terror, una historia de enfrentamiento entre la nave USS Enterprise y un Ave de Presa romulana que su guionista, Paul Schneider, tomó prestada de dos películas bélicas: Duelo en el Atlántico (Dick Powell, 1957) y Torpedo (Robert Wise, 1958), ambas historias en torno a submarinos en la Segunda Guerra Mundial. El elemento más recordado del episodio, más allá de la presentación de los romulanos, es la capacidad con la que el guión se maneja en una constante tensión hasta concluir en un gesto de respeto, un mutuo acuerdo entre vencedor y vencido en una de las conclusiones más emocionales de la serie original. Pero tanto las películas ya apuntadas como este episodio —que establecería un canon de, digamos, actitud naval para las futuras batallas de la franquicia— se sustentan sobre el delicado equilibrio estratégico de dos naves en el espacio (o en el mar) mientras una trata de destruir a la otra. Esa tensión palpable, ese sudor copioso, la enorme dificultad de ganarse el derecho a sobrevivir era lo que convertía su emotiva resolución en algo relevante. Era un desafío del que sólo podría salir victorioso uno de los dos rivales y la angustia, la desesperación y el miedo a cometer un error engrandecía hasta el más mínimo detalle.

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