«Brothers: A Tale of Two Sons» — Uno es soledad, dos es compañía

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Brothers: A Tale of Two Sons
2013
PC (versión comentada), PSN, XBLA
Starbreeze Studios

No ha sido hasta hace poco que he descubierto una verdad que me lleva persiguiendo toda la vida: nunca he coleccionado nada. En el colegio jugaba a los tazos y cambiaba cromos, y los ganaba y los perdía y tenía miles de ellos repetidos, y me daba bastante igual, porque con tener unos cuantos para seguir jugando me bastaba. Yo tenía mi tazo de Pikachu y ya con eso estaba bien, ¿para qué perseguir ilusiones si era lo suficientemente feliz con lo que ya me ilusionaba? Una actitud conformista que condeno ahora, en parte, pero así fue.

Eso era en horario escolar, claro, el tiempo que pasaba en casa lo hacía viendo cómo mi hermano coleccionaba material de Los Simpsons, recortaba revistas y hacía carátulas para las cintas de vídeo en los que grababa los episodios; o miraba cómo montaba maquetas de coches con mi madre, nuestra madre, mientras yo metía las pegatinas en agua durante un par de segundos cuando me dejaban; o jugaba con las figuras de Batman que mi hermano había empezado a coleccionar, o con las figuras de He-Man que mi hermano había coleccionado en el pasado y de cuyo universo yo desconocía cualquier dato. Yo fingí ser fanático de Los Simpsons también, porque aquello parecía divertido, hasta que finalmente dejé de fingir para amarlos desde la razón; empecé con las maquetas de coches hasta que me aburrí de ellas al instante y descubrí Meccano; mi colección de figuras se resumía, año tras año, en la herencia que mi hermano me dejaba. Y estaba bien, porque nunca sentía que me faltase algo.

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Los jugadores que amaban sus videojuegos: «Syndicate»

Seguimos con la suequización de Mondo Píxel con motivo del estreno de la primera entrega de Millenium versión David Fincher, que es una excusa tan buena como cualquier otra para hablar de juegos suecos y sus responsables. ¿Saben que las oficinas de la empresa de seguridad que sale en la película son en realidad las de DICE? Pues ya lo saben, y así ya nos los hemos quitado de encima y podemos hablar de gente menos subidita, como nuestros muy queridos Starbreeze, de quienes ya apuntamos algunas pistas al tratar su Riddick. También obra suya es el discutido y polémico remake de Syndicate. Nosotros le hemos echado un vistazo, unas cosas nos han gustado más, otras menos, y estas son nuestras conclusiones.

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