Crítica – «The Bureau: XCOM Declassified»

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The Bureau: Xcom Declassified
2K Marin, 2K Games
PC (versión comentada), Xbox 360, PS3
2013

Supongo que estamos de enhorabuena: los videojuegos ya son, completamente, sin atisbo de dudas, como el cine. Como ese cine en el que las corbatas meten mano, se reescriben los guiones cuarenta veces, se filman escenas adicionales a gusto del público -de qué público- y al final nadie reconoce la película. A The Bureau le pasa: ha tenido tantos cocineros y ha querido ser tantas cosas -relanzamiento, franquicia nueva, juego en la estela de– que sus dos o tres gloriosas ideas se atascan y sufren para no ahogarse en un juego que mira a demasiados dedos.   Continuar leyendo «Crítica – «The Bureau: XCOM Declassified»»

Previa – «XCOM: The Bureau»

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2K Marin puede que haya redimido sus escasos pecados con The Bureau, el nuevo título de XCOM con la nada envidiable tarea de funcionar de precuela y disgénero a la resurrección que llevó a cabo Firaxis con la saga sagrada de los hermanos Gollop. Puede, decimos, porque en el código de beta que nos han pasado se ve un juego travesti, algo que pretende parecer un pegatiros en tercera persona que bebe de Mass Effect y de las lecciones de Gears of War, pero resulta ser un juego táctico de profundidad inaudita, a lo Brothers in Arms o uno de mis  Juegos Muy Importantes: Star Wars: Repubic Commando.

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