«Final Fantasy X Remaster»: Tu memoria te engaña

FFX_HD_Remaster_Vita_JPN

Final Fantasy X/X­2 HD Remaster
2014
PSVita (versión comentada), PS3
Square Enix

Menudos hijos de puta los tíos estos de Mondo Píxel. Mira lo que dicen de Final Fantasy X, @cloudsephiroth:

«Resulta que no jugué Final Fantasy X en su día, y quizá eso ha afectado a mi juicio actual. Aunque no tengo muy claro que sacar a un juego de su contexto le haga siempre daño, porque ahí está todavía Super Mario World, infinito, en lo alto de su montaña, de la mano de God Hand y Super Metroid; en este caso creo que el tiempo no ayuda nada al último ‘Final Fantasy de verdad’ antes de que Squaresoft se convirtiera en Square Enix

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«Killzone: Mercenary» – Previa

KZM

Killzone: Mercenary
PS Vita, Guerrilla Cambridge
2013

Con Killzone Mercenary me enfrentaba al reto personal de superar mi natural escepticismo ante cualquier juego de consola portátil que no fuera de mecánica reducida, ya puzle, ya plataformas, ya cualquier cosa que dance en torno al concepto de mini juego. Nunca he terminado de aprobar interiormente la traslación de planteamientos propios de los juegos de sobremesa al terreno de lo portátil, por todo lo que conllevan (y restringen) las características de tales aparatos. Si hablamos de FPS, la cosa se vuelve aún más peliaguda, pero si además tenemos en cuenta esa aparente obligatoriedad de implementar controles táctiles en cualquier tipo de juego simplemente porque la máquina los soporta, ya me estaba echando las manos a la cabeza en mi particular enjuiciamiento prematuro. Sin embargo, después de catar la demo que nos han facilitado, he de decir que las dudas con respecto a la funcionalidad del juego a nivel de planteamiento, mecánicas y controles se han disuelto casi por completo, y el juego, o al menos el pequeño extracto que hemos podido probar de él, se amolda muy bien a las características de PlayStation Vita.

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Concurso: mete el culo en una trinchera real con «Resistance: Burning Skies»

Resistance tiene entrega en Vita, en lo que bien podría ser el shooter en primera persona más notable en la portátil de Sony, al menos hasta que llegue el esperado Modern Warfare dentro de unos meses.Para celebrar que las Quimeras son feas, terribles y brillantes en la pantalla de la portátil, y que el juego es digno sucesor de los populares títulos exclusivos de sobremesa, Sony nos propone un concurso que desde aquí apoyamos porque todo lo que sea verles a ustedes hacer el asno y gritando como colegialas nos congratula y nos hace más llevadera la existencia.

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Primer contacto con PS Vita (Final: algunos juegos)

Vale, es una consola de videojuegos. ¿Y a qué se juega con ella? Pues de momento, casi a lo de siempre. Casi. Aunque no hemos podido probar los títulos que más nos gustarían (Little Big Planet, Mortal Kombat, Dinasty Warriors Next -qué pasa-), si tuviéramos que elegir entre las betas que nos han enseñado destacaríamos (aparte del juego-para-novias que pretenden que sea Escape Plan, que a mí me dejó muy frío, pese a su mecánica de dos paneles y puzzles y estética post Limbo) esto:

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Primer contacto con PS Vita (Parte II: Vita y el mundo)

Si ayer hablaba de algo tan certero como el hardware, hoy toca opinar un poco sobre estrategia y funcionamiento. Si imaginamos una discronía en la que el mercado siguiese los cánones de hace cinco años, Vita arrasaría. Ya dijimos que es un maquinón, capaz de ofrecer gráficos y posibilidades que ningún otro dispositivo portátil puede generar, pero tiene dos problemas de percepción: uno habitual de los productos Sony y el otro dado por la realidad.

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Primer contacto con PS Vita (Parte I: el cacharro)

Cuando Sony anunció PlayStation Portable no dirigió ni una triste mirada a Nintendo. En su discurso de marketing, PSP no era una consola portátil sino -como Microsoft pretende hoy que sea Xbox 360– otra cosa. PSP era, ante todo, un centro multimedia, un cacharro objeto de deseo, un competidor del iPod, no de Pokémon, aunque también tenía juegos. Esta mañana, la gente de Sony se ha pasado por las oficinas de Fotogramas en Madrid para dejarnos trastear durante horas con PlayStation Vita y sus juegos. Y la experiencia nos ha dejado claro que es, ante todo, una consola portátil, una máquina de jugar. Aunque pueda hacer otras cosas.

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