«The Punisher» – El justiciero de la ciudad

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The Punisher
Volition Inc
PS2 (versión comentada), XBOX, PC
2005

Es cosa más que sabida que cuando parieron a Punisher como villano-con-su-poco-de-razón en Amazing Spider-Man 129, sus muchos padres tenían en la cabeza el fenómeno de Death wish, aquel peliculón con Charles Bronson que en ese momento estaba haciendo unas taquillas tan desorbitadas como merecidas. La película se desviaba completamente de la novela de origen, donde la figura del vigilante se miraba con algo más que  desconfianza, para plantear un Nueva York tan echado a perder como para que solo se pudiera meter cordura en la cabeza de los jóvenes haciendo sitio primero con un calibre 38. Funcionó… bueno, como un tiro. Pero nuestro Punisher, a pesar de que cayó bien enseguida, no terminaba de encajar con el tono del héroe Marvel de la época. Se probaron aproximaciones muy distintas para hacerle sitio entre hombres-araña y filántropos vestidos con armaduras de hierro (balas tranquilizantes, control mental para justificar según qué excesos…), pero todas sus historias parecían algo desvahídas hasta la miniserie de 1986.

Y una cosa que no se cuenta en las solapas de los recopilatorios es que para 1986 ya había un Castigador real suelto por las calles.

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«Saints Row IV» – Crítica

SRIV

Saints Row IV
Volition
PC / PS3 / Xbox 360

 

«Santos seréis porque yo, el Señor vuestro Dios, soy santo.»

Con The College Dropout (2004) Kanye West inició (oficialmente) su carrera artística apartándose de lo que el hip-hop era en aquel momento y alejándose de la imagen de gangsta default predominante en este tipo de música, adentrándose en nuevos temas a explorar (religión y fanatismo, consumismo y materialismo, trabajo y familia y sexo y vida corriente) y sobre los que opinar a través de la misma libertad y enfoque transgresor que acarreaba el género. Su éxito logró reafirmar a West en sus convicciones, y le sirvió para hacer de Late Registration (2005) una exhibición de las virtudes que tenía que ofrecer; de ofrecer, a través de referencias internas al hip-hop e intrumentos externos, una nueva forma de entender el género al mundo; un mundo abierto que cuestionar por sus problemas de pobreza, de tráfico de drogas y deshonestidad en general. Saints Row comenzó su andadura en 2006.

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«Saints Row: The Third» – Crítica

Saints Row: The Third
Volition / THQ
PC / PS3 / Xbox 360
Versión comentada: Xbox 360

En qué creo

Creo en el poder de los videojuegos para rehacer el mundo, liberar la verdad que hay en nosotros, alejar la noche, trascender la muerte, encantar las autopistas, congraciarnos con los pájaros y asegurarnos los secretos de los locos.

Creo en mis propias obsesiones, en la belleza de salir despedido por el parabrisas al chocar contra un hombre mutante de trescientos kilos, en el reencuentro con nosotros mismos al realizar llaves de lucha libre desnudos, en la excitación de las explosiones múltiples, en la elegancia de las persecuciones de cuadrigas tiradas por sadomasoquistas, en el misterio de las inalcanzables azoteas de rascacielos, en la poesía de derribar a una prostituta con un consolador gigante.

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