«Red Dead Redemption» – Elija su propia aventura

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption
2010
Xbox 360 (versión comentada), PlayStation 3
Rockstar San Diego

No soy un devoto defensor de todo lo que hace Rockstar. Dejé Vice City a la mitad, no empecé San Andreas y abandoné a Niko Bellic en un atasco a la media hora de GTA IV. Ni lo he intentado con el quinto. Sin embargo, he paseado por Chinatown Wars hasta el cansancio y aún recuerdo mis frustrantes partidas a Table Tennis con algún visitante ocasional (hola, Efe) en mi piso compartido de Cuatro Caminos, y los guardo como oro en paño. Por esta razón sí les debo al menos el reconocimiento de que saben dejar marcados en la memoria momentos irremplazables, dentro y fuera del mundo en el que se desarrollan. Por eso, supongo, le di una oportunidad hace muy poco a Red Dead Redemption cuando lo encontré de frente en una ocasional visita al Game. Aunque lo más probable es que fuera por un nombre y un apellido muy concretos: los del engañosamente sueco José González.

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«Gunman Clive» – Raíces profundas

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Gunman Clive
2012
Nintendo 3DS eShop
Bertil Hörberg

Cuando el todo vale se convierte en videojuego, cuando un desarrollador vuelca en sus obras cuanto le viene en gana (arrebatos artísticos, iluminaciones constructivas temporales y/o permanentes, imborrables influencias y utilísimas experiencias), tiene lugar lo mejor que podría pasarnos a los jugadores: que aún en estos tiempos mierderos de contención por parte del departamento de producción, bellísimas inspiraciones amordazadas y soflamas autorales en la garganta de un creador ahogadas, suceden pequeños milagros. Gunman Clive es uno de ellos. Continuar leyendo ««Gunman Clive» – Raíces profundas»