«Halo: Nightfall» – ¿Un digno heredero de Galactica?

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Microsoft nos ha dejado ver ya el primer capítulo de Halo: Nightfall, la miniserie producida por Ridley Scott (bueno, por David W. Zucker, pero ya que pagan para tener un productor ejecutivo de renombre, aprovechemos) que sirve de puente entre Halo 4 y Halo 5. El resultado es bastante agradable, a años luz de Forward Unto Dawn -que molaba lo suyo, pero su estructura de película hecha cachitos para una webserie y sus personajes planos como folios destilaban más músculo de marketing que amor por la franquicia-, y con una entidad propia sorprendente: Jameson Locke y su muchachada de la ONI resultan bastante creíbles como peones de una guerra intergaláctica. Y la trama busca ir un poco más allá de las excusas para hablar del Jefe -ojo, que no se libran, pero está justificado- y ahondar en un universo tan rico como mal explorado. Continuar leyendo ««Halo: Nightfall» – ¿Un digno heredero de Galactica?»

E3 2013: Microsoft presenta las exclusivas de Xbox One

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Desde luego, hoy no puede haber quejas en ese sentido: Microsoft no solo lo ha enfocado todo a los juegos, sino que se ha centrado en la temática más clásica: robots gigantes, shooters paramilitares, fantasía loca, casi nada de sistemas de control novedosos, poco casual, poco indie, franquicias consagradas… El resultado: pocas sorpresas pero, con toda seguridad, la adhesión de unas cuantas hordas de fans hardcore.

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