«True Gamer Girls» – Lo Gamer, lo Gate, lo Girl

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Ya va siendo hora de que el sector supere una adolescencia que se está estirando demasiado. Hace tiempo que le cambió la voz y su vello corporal es ya bastante abundante, pero sigue emperrado en darle vueltas a los mismos juguetitos una y otra vez. Y no se trata de quitarle el juguete a nadie, se trata de que existan más tipos de juguetes y de que todos juguemos. Mucho se está hablando en los últimos meses sobre sexismo dentro de un sector sexista, y todavía hay quien se extraña, quien no lo pilla, hay quien incluso se indigna. Por no hablar de los “estáis en esto para follar”. Me gustaría saber cuántos de aquellos que piensan que no hay debate, o que no hay sexismo, han preguntado a sus amigas, a sus parejas o a sus conocidas sobre el tema. En la recepción de mensajes online que oscilan entre el “vete a fregar”, “¿Es tu novio el que juega?” “¿Estás buena?” o “¡Quiero conocerte, por favor, estamos hechos el uno para el otro!” que toda videojugadora ha recibido en alguna o varias ocasiones, hasta los recientes hechos ocurridos con Anita Saarkesian y Zoe Quinn, subyace exactamente la misma problemática. Una que es extensible a todo un grupo social, camuflada, a veces obviada, o sublimada, pero que brota con especial fuerza por las zonas menos transitadas tradicionalmente por mujeres.

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«Depression Quest» — Crítica

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Depression Quest
Zoe Quinn, Patrick Lindsey y Isaac Schankler
PC

En mi decidido empeño por coquetear descaradamente con todo aquel producto videolúdico que se aleje con decisión de los convencionalismos genéricos —dejando claro que a mí los convencionalismos genéricos me parecen una cosa muy estupenda— se ha cruzado en mi camino y de rebote este Depression Quest, un título que hará las delicias amargas entre los abanderados defensores de la pureza del videojuego, pues ciertamente su propuesta, disponible de manera gratuita y con opción a donativos en su página web oficial, revolotea en torno al concepto de relato interactivo.

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